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38. 无规则

第38章:无序

你有一个方格网格,必须将其涂成黑色或白色。一些方格作为线索提供;其余的留给你填充。每行和每列必须包含相同数量的黑色和白色方格,并且没有行或列可以包含三个连续的相同颜色方格。

这种谜题类型由Adolfo Zanellati发明,名称为”Tohu wa Vohu”。更多详情见[21]

无序游戏由Lennard Sprong贡献给这个合集。

[21] http://www.janko.at/Raetsel/Tohu-Wa-Vohu/index.htm

38.1 无序操作

要玩无序,点击鼠标在方格中改变其颜色。左键点击空方格将使其变黑,右键点击将使其变白。继续点击同一按钮在方格的三种可能状态之间循环。如果你在方格中中键点击,它将重置为空。

你也可以使用光标键在网格中移动。按回车键或空格键将分别使空方格变黑或变白(然后以与鼠标按钮相同的方式循环颜色),按退格键将方格重置为空。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

38.2 无序参数

这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。

宽度高度:网格的方格大小。(注意游戏规则要求宽度和高度都是偶数。)

难度:控制生成谜题的难度。

唯一行和列:如果启用,不允许两行有完全相同的模式,列也是如此。(不过,行和列可以匹配。)


💡

Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

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