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34. 路标

第34章:路标

你有一个方格网格;每个方格(除了最后一个)都包含一个箭头,一些方格还包含数字。你的工作是连接方格形成一个从1开始的连续数字列表,按箭头方向链接——所以包含数字1的方格内的箭头将指向包含数字2的方格,数字2指向包含数字3的方格,等等。每个方格可以与前一个方格相距任何距离,只要它在箭头方向的某个地方。

按照惯例,第一个和最后一个数字会显示;开始时还可能显示一个或多个中间数字。

这个谜题的功劳归于Janko [17],他们称之为”Pfeilpfad”(“箭头路径”)。

路标游戏由James Harvey贡献给这个合集。

[17] http://janko.at/Raetsel/Pfeilpfad/index.htm

34.1 路标操作

要玩路标游戏,你通过从一个方格拖拽到另一个方格来连接方格,表示它们在序列中相邻。用左键从一个方格拖拽到它的后继,或用右键从一个方格拖拽到它的前驱。

如果你以这种方式连接两个方格,其中一个有数字,适当的数字将出现在另一个方格中。如果你连接两个没有数字的方格,它们将被分配临时的字母标签:第一次,它们将被标记为’a’和’a+1’,然后是’b’和’b+1’,等等。将更多方格连接到这样链条的末端将使它们都用相同的字母标记。

当你在方格中左键点击或右键点击时,将显示可以连接到它的合法方格。

每个方格中的箭头开始时是黑色的,一旦你将方格连接到其后继就变成灰色。此外,每个需要前驱的方格在左下角有一个小点,一旦你将方格链接到它,小点就消失。所以你的目标总是将有黑色箭头的方格连接到有点的方格。

要移除特定方格的任何链接(传入和传出),将其左拖拽到网格外。要移除整个链条,将链条中的任何方格右拖拽到网格外。

你也可以使用光标键在网格方格和线条中移动。在方格上按回车键开始链接操作,在方格上再次按回车键将完成链接(如果允许)。在方格上按空格键将显示指向它的其他方格,并允许你形成反向链接,再次按空格键取消此操作。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

34.2 路标参数

这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。

宽度高度:网格的方格大小。

强制开始/结束在角落:如果为真,开始和结束方格总是放置在对角(开始在左上角,结束在右下角)。如果为假,开始和结束方格随机放置(尽管总是都显示)。

34.3 路标用户偏好

在支持用户偏好的平台上,“游戏”菜单中的”偏好设置”选项将让你配置胜利效果的样式。


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Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

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