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50. 沙拉

第50章:沙拉

Salad 属于拉丁方类谜题:从 A 开始的字母,或从 1 开始的数字,必须在每一行、每一列中各出现一次。根据模式不同,部分格子可以保持为空。

目前包含两种主要模式:

  • ABC End View:边缘线索表示从该方向看进去时最先看到的符号。
  • Number Ball:带圆球的格子必须填入符号,带叉的格子必须保持为空。

本页基于 x-sheep/puzzles-unreleased 的未收录实现整理,其中 Number Ball 由 Inaba Naoki 发明。

更多资料:janko.at/Raetsel/Nanbaboru

50.1 沙拉操作

Salad 的操作与 Solo 类似,但额外支持把格子标记为空。

左键点击格子后输入字母或数字即可填入,按 Backspace 或 Space 可清空。

X 可把当前格标记为“空格”,按 O 可标记为“确定不是空格”。

右键点击格子后输入字母或数字,可添加铅笔记号。你也可以用 X 作为铅笔记号,表示该格可能为空。

用方向键移动选中位置,按 Enter 在正式输入与铅笔记号输入之间切换。

M 可为所有空格填入完整候选。

50.2 沙拉参数

这些参数可从 类型 菜单的 自定义... 选项中获得。

游戏模式:在 ABC End ViewNumber Ball 之间切换。

尺寸 (s*s):网格大小。

符号数:每行中会出现的不同符号数量。

难度:生成题目的难度。

💡

状态:在未正式收录版本中可游玩,但某些伪拉丁方变体的生成与求解支持仍较粗糙。

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