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17. 多米诺

第17章:多米诺

一套标准的多米诺骨牌——即从0到6的每个(无序)数字对的一个实例——被不规则地排列成一个矩形;然后每个方格中的数字被写下,多米诺骨牌本身被移除。你的任务是通过安排多米诺骨牌集合来匹配提供的数字数组来重建图案。

这个谜题广泛归功于O. S. Adler,并从这些首字母中取了部分名称。

17.1 多米诺操作

在任意两个相邻数字之间左键点击会放置一个覆盖它们的多米诺骨牌,如果已经存在则移除它。尝试放置与现有多米诺骨牌重叠的多米诺骨牌将移除它重叠的那些。

在两个相邻数字之间右键点击会在它们之间画一条线,你可以用它来提醒自己知道这两个数字_不_被单个多米诺骨牌覆盖。再次右键点击会移除线条。

键盘操作:

你也可以使用光标键在网格中移动光标。当光标在两个相邻数字之间的中间时,按回车键将放置覆盖这些数字的多米诺骨牌,或按空格键将在两个方格之间放置一条线。重复任一操作会移除多米诺骨牌或线条。

按数字键将高亮显示该数字的所有出现。再次按该数字将清除高亮显示。在任何给定时间最多可以高亮显示两个不同的数字。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

17.2 多米诺参数

这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。

多米诺骨牌上的最大数字:通过控制用于制作谜题的多米诺骨牌集合的大小来控制谜题的大小。数字最高为N的多米诺骨牌将产生(N+2) × (N+1)的矩形;因此,特别是默认值6给出8×7网格。

确保唯一解决方案:通常,多米诺会确保它呈现的谜题只有一个解决方案。有歧义部分的谜题可能更困难,有时更微妙,所以如果你愿意,你可以关闭这个功能。此外,找到_所有_可能的解决方案对高级玩家来说可能是额外的挑战。关闭此选项也可以加快谜题生成速度。


💡

Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

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