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10. 图案

第10章:图案

你有一个方格网格,必须全部填充为黑色或白色。在网格每行的旁边按顺序列出了该行上黑色方格连续段的长度;在每列的上方按顺序列出了该列中黑色方格连续段的长度。你的目标是将整个网格填充为黑色或白色。

我第一次在1995年左右看到这种谜题形式,名称为”nonograms”。从那时起,我在各种地方以不同的名称看到过它。

通常,这种类型的谜题一旦解决,就会变成某种有意义的图片。但是,由于这个版本自动生成谜题,它们看起来只是方格的随机组合。(一位用户建议这实际上是_好_事,因为它防止你根据图片猜测方格的颜色,迫使你使用逻辑。)不过,优点是你永远不会用完它们。

10.1 图案操作

这个游戏用鼠标玩。

基本操作:

  • 在方格中左键点击将其着色为黑色。
  • 右键点击将其着色为白色。
  • 中键点击,或按住Shift的同时用任何按钮点击,将方格重新着色为默认的灰色(意味着”未决定”)。

高级操作:

  • 你可以用左或右鼠标按钮点击并拖拽来一次性将一条垂直或水平的方格线分别着色为黑色或白色。
  • 如果你用中键点击并拖拽,或按住Shift,你可以将整个方格矩形着色为灰色。

键盘操作:

  • 光标键在网格中移动。
  • 回车键将循环当前格子:空,然后黑色,然后白色,然后空。
  • 空格键以相反顺序执行相同的循环。
  • 按住Control移动光标将移动经过的方格着色为黑色。
  • 按住Shift将移动经过的方格着色为白色。
  • 同时按住Control和Shift将它们着色为灰色。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

10.2 图案参数

“类型”菜单上”自定义…”选项中唯一可用的选项是_宽度_和_高度_,这些是不言自明的。


💡

Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

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