第40章:轨道
你有一个方格网格,其中一些已经填入了火车轨道。你需要完成从A到B的轨道,使得行和列包含的轨道段数量与网格顶部和右侧线索中指示的数量相同。
只有直线和90度弯曲的铁轨,轨道不能自己交叉。
铁路游戏由James Harvey贡献给这个合集。
40.1 轨道操作
在两个方格之间的边缘左键点击会在两个方格之间添加轨道段。在边缘右键点击会在边缘添加十字,表示那里不可能有轨道。
在方格中左键点击会添加颜色指示器,显示你知道该方格必须包含轨道,即使你还不知道它穿过哪些边缘。在方格中右键点击会添加十字,表示它不包含轨道段。
在方格之间左键或右键拖拽允许你铺设一条直线的有轨道或无轨道指示器,对于填充行或列以匹配线索很有用。
(第2.1节 中描述的所有操作也都可用。)
40.2 轨道参数
这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。
宽度,高度:网格的方格大小。
难度:控制生成谜题的难度:在棘手级别,你需要进行更多推论,排除会导致后续不可能交叉的移动。
禁止连续1线索:控制轨道游戏生成是否允许两个相邻行或列有1线索,或允许轨道端点的行或列有1线索。默认情况下不允许这样做,以避免长的直线无聊轨道段,使游戏更有趣和复杂。如果你想恢复这种可能性,关闭此选项。
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Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e
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