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16. 跳棋

第16章:跳棋

许多钉子被放置在棋盘上的孔中。你可以通过让相邻的钉子跳过它(水平或垂直)到另一侧的空洞来移除钉子。你的目标是移除最初存在的钉子中的所有钉子,只留下一个。

这个游戏,最著名的是”钉子单人纸牌”,可能是仍然广为人知的最古老的谜题游戏之一。

16.1 跳棋操作

要移动钉子,用鼠标将其从当前位置拖到最终位置。如果最终位置恰好距离初始位置两个洞,当前没有钉子占据,并且中间的方格有钉子,移动将被允许,中间的钉子将被移除。

你可以将钉子移入的空位用洞标记。没有钉子也没有洞的空间根本不能移动:它是你必须绕过的障碍。

键盘操作: 你也可以使用光标键在棋盘周围移动位置指示器。在钉子上按回车键,然后按光标键,将使钉子朝那个方向跳跃(如果那是合法移动)。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

16.2 跳棋参数

这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。

宽度高度:洞网格的大小。

棋盘类型:控制你是得到标准形状的棋盘还是随机生成的形状。目前支持的两种标准形状是”十字”(各种大小)和”八角形”。7×7十字是传统的英式棋盘布局。八角形是传统的法式布局。选择”随机”每次都会给你不同的棋盘形状(但总是已知有解决方案的形状)。


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Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

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