第42章:马赛克
你被给予一个方格网格,你必须将其着色为黑色或白色。
一些方格包含线索数字。每个线索告诉你线索周围3×3区域中黑色方格的数量—— 包括 线索方格本身。
这个游戏在其他地方被各种名称所知:ArtMosaico、Count and Darken、Cuenta Y Sombrea、Fill-a-Pix、Fill-In、Komsu Karala、Magipic、Majipiku、Mosaico、Mosaik、Mozaiek、Nampre Puzzle、Nurie-Puzzle、Oekaki-Pix、Voisimage。
马赛克游戏由Didi Kohen贡献给这个合集。颜色设计由Michal Shomer完成。实现松散地基于github.com/mordechaim/Mosaic
。
42.1 马赛克操作
要玩马赛克,在方格中点击鼠标来改变其颜色。左键点击空方格会将其变为黑色,右键点击会将其变为白色。继续点击同一按钮来循环方格的三种可能状态。
如果你按住鼠标按钮并拖拽,你可以在单次操作中为多个格子着色。
你也可以使用光标键在网格中移动。按回车或空格键会分别将空方格变为黑色或白色(然后以与鼠标按钮相同的方式循环颜色),按退格键会将方格重置为空。
42.2 马赛克参数
这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。
宽度,高度:网格的方格大小。
激进生成:设置此选项后,游戏生成器将更努力地消除棋盘上不必要的线索。这会减慢生成速度,所以不建议用于大于30×30的棋盘。
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Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e
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