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35. 范围

第35章:视野

你有一个方格网格;一些方格包含数字。你的工作是将一些方格涂成黑色,使得满足以下几个条件:

  • 没有包含数字的方格被涂成黑色。
  • 没有两个黑色方格相邻(水平或垂直)。
  • 对于任意两个白色方格,它们之间存在一条只使用白色方格的路径。
  • 对于每个包含数字的方格,该数字表示从该方格出发沿任意水平或垂直方向直线前进直到碰到墙壁或黑色方格时可到达的白色方格总数;包含数字的方格本身也计入总数(一次)。

例如,包含数字一的方格根据最后一个条件必须有四个黑色方格作为邻居;但这样它就不可能连接到任何外部的白色方格,这违反了倒数第二个条件。所以没有方格会包含数字一。

这个谜题的功劳归于Nikoli,他们曾将其称为”Kurodoko”、“Kuromasu”或”Where is Black Cells”。[18]

范围游戏由Jonas Kölker贡献给这个合集。

[18] https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/kurodoko/

35.1 视野操作

用左键点击将方格涂成黑色,或用右键点击在方格上标记一个点,表示你确定它_不应该_被涂成黑色。用任一按钮重复点击将使方格在三种可能状态(填充、点状或空)之间以相反方向循环。

你也可以使用光标键在网格方格中移动。按回车键的效果与左键点击相同,按空格键的效果与右键点击相同。按住Shift的同时用光标键移动将在移动经过的所有方格中放置点。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

35.2 视野参数

这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。

宽度高度:网格的方格大小。

35.3 范围用户偏好

在支持用户偏好的平台上,“游戏”菜单中的”偏好设置”选项将让你配置鼠标按钮的工作方式。


💡

Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

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