Skip to ContentSkip to Content
欢迎来到 puzzles-game.com 🎉
20. 斜线

第20章:斜线

你有一个方格网格。你的目标是在每个方格中画一条对角线,并选择每条线倾斜的方向,以满足以下条件:

  • 对角线永远不形成回路。
  • 任何带圆圈数字的点恰好有那么多条线在此相交。(因此,4是十字形的中心,而零是菱形的中心——或者更确切地说,是部分菱形的中心,因为零永远不能出现在网格的中间,因为那会立即造成回路。)

这个谜题的功劳归于Nikoli [8]

[8] https://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/gokigen_naname/ (日文)

20.1 斜线操作

在空白方格中左键点击将在其中放置一个\(向左倾斜的线,即从方格左上角到右下角的线)。在空白方格中右键点击将在其中放置一个/(向右倾斜,从右上角到左下角)。

继续点击任一按钮将在三种可能的方格内容之间循环。因此,如果你在空白方格中重复左键点击,它将从空白变为\变为/再回到空白,如果你重复右键点击,方格将从空白变为/变为\再回到空白。(因此,如果需要,你可以完全用一个按钮玩这个游戏。)

你也可以使用光标键在网格中移动。按回车键或空格键将分别放置\/,然后如上所述循环它们。你也可以按/\来分别放置/\,独立于光标方格中已有的内容。退格键从光标方格中移除任何线条。

第2.1节中描述的所有操作也都可用。)

20.2 斜线参数

这些参数可从”类型”菜单的”自定义…”选项中获得。

宽度高度:网格的方格大小。

难度:控制生成谜题的难度。在困难级别,你需要基于方格之间_关系_的知识进行推论,而不是总能一次推断出一个方格的确切内容。(例如,你可能知道两个方格朝同一方向倾斜,即使你还不知道那个方向是什么,这可能使你能够推断出其他方格的一些信息。)即使在困难级别,也不应该需要猜测和回溯。

20.3 斜线用户偏好

在支持用户偏好的平台上,“游戏”菜单中的”偏好设置”选项将让你配置鼠标按钮的工作方式。


💡

Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, version 20250615.b589c5e

最后更新于